Draw a Stickman: EPIC 2 (Мод: разблокированы все уровни и персонажи)
![Draw a Stickman: EPIC 2 (Дроу э Стикман) [МОД: Деньги, Монеты и Меню MOD] Screenshot 1 Draw a Stickman: EPIC 2 (Мод: разблокированы все уровни и персонажи) Screenshot 1](/media/images/com_hitcents_drawastickmanepic2free/1.webp)
![Draw a Stickman: EPIC 2 (Дроу э Стикман) [МОД: Деньги, Монеты и Меню MOD] Screenshot 2 Draw a Stickman: EPIC 2 (Мод: разблокированы все уровни и персонажи) Screenshot 2](/media/images/com_hitcents_drawastickmanepic2free/2.webp)
![Draw a Stickman: EPIC 2 (Дроу э Стикман) [МОД: Деньги, Монеты и Меню MOD] Screenshot 3 Draw a Stickman: EPIC 2 (Мод: разблокированы все уровни и персонажи) Screenshot 3](/media/images/com_hitcents_drawastickmanepic2free/3.webp)
![Draw a Stickman: EPIC 2 (Дроу э Стикман) [МОД: Деньги, Монеты и Меню MOD] Screenshot 4 Draw a Stickman: EPIC 2 (Мод: разблокированы все уровни и персонажи) Screenshot 4](/media/images/com_hitcents_drawastickmanepic2free/4.webp)
Карандаш решает, куда пойдёт стикмен
Здесь нельзя просто идти по стрелке и бить всё, что шевелится. На пути встречаются преграды, замёрзшие объекты, огонь, вода, потоки воздуха и другие ситуации, где нужный ответ приходится буквально рисовать пальцем. Нарисовал инструмент, применил его к окружению — и смотришь, сработала ли задумка.
В Draw a Stickman: EPIC 2 особенно приятно искать обходные пути. Можно поторопиться к выходу, а можно задержаться возле подозрительного угла, открыть тайник, подобрать карандаш или найти страницу для коллекции. Иногда враги мешают спокойно экспериментировать, поэтому приходится сначала расчистить место, а уже потом разбираться с головоломкой.
Секреты важнее прямой дороги
Локации устроены так, чтобы возвращаться к уже знакомым местам с новыми идеями. Один рисунок помогает пройти через опасный участок, другой меняет поведение объекта рядом. Сражения здесь скорее часть задачки, чем отдельная арена: нужно использовать окружение, не попадать под атаки существ и не тратить полезный инструмент в пустоту.
Персонаж создаётся под себя, а сюжет ведёт через отдельные эпизоды с собственными сценами и героями. В обычном прохождении контент открывается постепенно, поэтому до интересных мест приходится добираться по порядку. Для любителей полного прохождения это нормально, но если хочется сразу проверить любимую главу, ограничение начинает раздражать.
Мод Draw a Stickman: EPIC 2 снимает именно эту задержку: все уровни и персонажи уже доступны с начала. Можно выбрать нужного героя, отправиться в поздний эпизод, а потом вернуться к ранним картам за пропущенными секретами — без обязательного повторного забега по всей сюжетной цепочке.
- Любой эпизод можно открыть сразу и проходить в удобном порядке.
- Разные персонажи доступны с самого начала, поэтому не приходится ждать сюжетного разблокирования.
- Секретные предметы и головоломки можно проверять выборочно, не тратя время на первые главы.
Что меняет открытый контент
| Параметр | Оригинальная версия | Версия с модом |
|---|---|---|
| Доступ к уровням | Эпизоды открываются по мере прохождения | Все уровни доступны сразу |
| Выбор персонажа | Герои появляются постепенно | Все персонажи открыты с начала |
| Порядок прохождения | Приходится двигаться по сюжетной цепочке | Можно выбирать любую доступную локацию |
| Повторный поиск секретов | Иногда требует повторного прохождения предыдущих глав | Можно сразу вернуться в нужный эпизод |
Вопросы, которые возникают по ходу рисования
- Что даёт мод? Он открывает все уровни и персонажей, поэтому нужный контент доступен с самого начала.
- Можно ли проходить эпизоды не по порядку? Да, после запуска открыты разные сюжетные главы, и ты сам выбираешь, куда отправиться.
- Меняется ли механика рисования? Нет. Инструменты по-прежнему создаются прямо на экране, а головоломки решаются через взаимодействие с окружением.
- Подойдёт ли игра для прохождения на Android? Да, управление рассчитано на сенсорный экран: движение, рисование предметов и взаимодействие выполняются касаниями.
